El día 8 de Febrero de este año (2017) Humberto Jaimes y yo hablamos sobre cómo diseñar nuestras apps para que se ejecuten en pantallas de múltiples tamaños y resoluciones. Aquí dejo el webinar:…

Hola :D Buen día a todos. Hace un tiempo que no escribo algún artículo en este blog y el día de hoy les traigo un tema bien interesante del cual me enamoré hace un tiempo y voy enamorándome cada día más, Desarrollo de Videojuegos. En esta serie de articulos que presentaré, usando Unity en su plataforma 2D, ayudaremos a volar a este carismático amiguito, el cual les presento ahora: Requisitos Unity (Versión Personal o Pro) Sprites Flappy Bird (Pueden descargarlo aquí) Manos a la Obra! Lo primero que haremos es abrir Unity y nombrar nuestro proyecto. Yo le pondré de…

Buen día a todos, estoy muy contento de poder reaperturar este blog ya que este hace tiempo no tenia mucha actividad y ahora con nueva dirección. Espero que todos los artículos les sean de mucha ayuda :D Este artículo, lo escribí en epocas navideñas y ya se darán cuenta al final porque hago mención a esto. Hace un tiempo tuve el agrado de dar una charla sobre desarrollo de aplicaciones para la plataforma universal de Windows 10. Me tocó un tema bastante interesante, permitir que tu app pueda escribir o dibujar a través de stylus, mouse u otras entradas. En…